小矮人(精选16篇)_中班数学教案

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小矮人(精选16篇)

小矮人 篇1

  小矮人

  教学目标:1、能正确迅速地点数10 以内的点子和认读10 以内阿拉伯数字。

  2、能将点子和数字进行配对。

  教学重点:1、能正确将点子与数字进行配对。

  教学形式:小组活动形式

  教学过程:

  1、  教师导入,激发幼儿兴趣。

  师:告诉小朋友一个好消息,小蜜蜂门明天要过生日,他们想邀请小朋友们去参加生日晚会,你们想不想去?(幼儿回答)

  师:那我们送小蜜蜂什么生日礼物呢?(幼儿自由回答)教师对幼儿的回答给予肯定。

  师:我们大家一起去采花,明天送给小蜜蜂,好不好?(幼儿回答)

  师:小朋友们看,花园里开了这么多花(教师把花洒在桌面上),你们观察一下五颜六色的花有什么不一样?(幼儿自由说)。今天老师为小朋友们准备了一些漂亮的小篮子,大家仔细看一看,小篮子有什么不一样?你发现了什么?(幼儿自由回答)教师及时给予肯定。

  师:下面小朋友们就去给小蜜蜂采花好不好?(幼儿回答)

  师:在采花时小朋友们要让花上的数字(点子)与花篮上的点子(数字)一样,听音乐开始采花,音乐停了采花结束。

  2、  幼儿开始游戏(采花)

  3、  采花结束后,教师要找幼儿说一说:“你们采了几朵花?采花过程中你发现了什么?(只要能说出点子和数字一样或数字和点子一样就可以了?

  4、  游戏:小矮人找朋友

  1)   <br><p></p>导语:小朋友们喜欢听小矮人的故事吗?(幼儿回答),小矮人今年天要和点子娃娃做游戏,可是小矮人找不到哪个点子娃娃是自己的朋友,想请小朋友们帮忙。你们愿不愿意帮助他们?(幼儿回答)。今天老师就把小矮人和点子娃娃都请到了我们幼儿园里,你们想不想见到他们呀?(教师把卡片分放在幼儿面前)小朋友们观察一下小矮人和点子娃娃它们之间有什么不同?(幼儿自由回答)。好现在咱们就来帮助小矮人找朋友。

  2)  幼儿帮助小矮人找朋友,找完后,找个别幼儿说一说自己的想法。(幼儿自由回答)数一数你找了几对朋友。(幼儿回答)

  3)  小朋友们看一看(出示挂图)这又来了几位小矮人。冬天来了,它们到外面去烤火、做游戏,它们也想找几个朋友和它们一起玩耍,咱们帮助他们找到它的朋友好不好?(找个别幼儿到前边来帮助小矮人找朋友)。指着图问幼儿:“说说为什么他们两个是朋友?你是怎么知道的?(幼儿回答)

  4)  小结:今天,小朋友们为小蜜蜂准备了生日礼物,又帮助小矮人找到了朋友,你们真能干,小蜜蜂和小矮人都非常感谢你们,并让我代他们谢谢你们。好了,今天游戏就玩到这里,咱们一起到户外去活动。

小矮人 篇2

  活动目标:

  1、通过撕报纸、传球等游戏,感知欢快乐曲中的延长音,表达自己对音乐的理解,增强对音乐的敏感度。

  2、感受倾听音乐、合作游戏带来的快乐。

  活动准备:

  1、幼儿人手一份报纸、记录纸、笔。

  2、教师操作的大记录纸。

  活动过程:

  一、情景导入,初步感知延长音。

  1、在《十个小矮人》音乐声中幼儿边唱歌边进教室。

  2、欣赏小矮人找朋友的乐曲,初次感受音乐。

  3、教师带领幼儿第一次欣赏音乐。I教师:这首曲子有什么特别之处?小矮人在什么样的音乐声中找好朋友的?

  4、听音乐用手指做小矮人在身体上跳舞,延长音时找朋友(呼喊好朋友)。

  二、在撕报纸、传纸球、做记录游戏活动中感知延长音的次数和延长音不同的时值。

  1、听音乐玩"撕报纸"游戏,自主感知延长音出现的次数,并在"撕"的过程中感受延长音的延续。

  师:发现小矮人找了几次朋友?可以用什么方法来记录?如果只给你一张旧报纸,你有什么办法?来记录?什么时候撕报纸?一起听音乐试试。

  2、听音乐玩"传纸球"游戏,合作完成游戏过程中加深对延长音的理解。

  师:要让纸球有秩序的传,每位小朋友手中都要有一个纸球我们怎么做?(同一个方向,同一时间传)老师唱出乐曲,你们听音乐在小矮人找到朋友后开始传纸球

  3、听音乐找找在每次延长音中小矮人找到了几个好朋友并用符号记录下来。

  4、再次玩"传纸球"游戏,听音乐找到好朋友,结束活动。

小矮人 篇3

  设计意图:

  音乐的强弱需要幼儿去感受,怎样让幼儿轻松有趣的去感受,而非教师的简单讲解示范呢?为此我设计了《大巨人和小矮人》这一活动,用故事情境展开,在情境中自然穿插渐强与渐弱,让幼儿在游戏中感受了音乐的渐强与渐弱,激发了幼儿感受美的情趣。

  活动目标:

  1、感受音乐的渐强与渐弱。

  2、大胆创编动作,体验自由表达和创造的快乐。

  3、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  活动重难点:

  活动重点:感受音乐的渐强与渐弱

  活动难点:根据音乐变化创编动作

  活动准备:

  大巨人和小矮人的音乐;个头递增递减的矮人与巨人;渐强与渐弱符号。

  活动过程:

  一、故事情境导入,引起幼儿对活动的兴趣。

  “在茂密的大森林里,住着一群会魔法的小矮人,他们每天快乐地劳动、快乐地生活着,瞧,他们唱着歌儿,准备到山上去打猎呢!” 啦…………叭(休止符)啦…………

  教师边唱边出示渐强与渐弱符号(小矮人在符号上上山与下山)

  “刚才小矮人上山时唱的歌有什么变化?下山时唱的歌又有什么变化?”

  像这样音乐逐渐变强,我们就叫它“渐强”,音乐逐渐变弱,我们叫它“渐弱”。请小朋友试一试,唱一唱。

  [故事导入,幼儿兴趣浓厚,同时流畅的引入渐强与渐弱,出示课题。]

  二、欣赏音乐,感知渐强与渐弱。

  1、欣赏

  打猎完下了山,小矮人们高兴地往家走,突然,传来了咚咚咚的脚步声,“咚…………”(渐强)来了一个大巨人,头顶天,脚踩地,你们说,小矮人会不会害怕?小矮人没有害怕,他们会变魔法呢!只见他们边唱边变“我变…………变成一个大巨人”(渐强 边出示小矮人渐变的图片)小矮人变得比那个大巨人还要高,那个大巨人一看,吓跑了。“咚…………”(渐弱)小矮人又边唱边变“我变…………变成一个小矮人”(渐弱 边出示小矮人渐变的图片)

  小矮人用魔法与勇敢战胜了大巨人,你们想不想也学他们变一下魔法呢?

  2、感受

  幼儿学唱,提示幼儿将渐强与渐弱唱明显一些。

  [在故事情节中穿插渐强与渐弱的音乐,运用渐变的小矮人与大巨人图片,帮助幼儿理解感受渐强与渐弱。]

  三、启发幼儿用动作表现音乐的强弱,发展幼儿创造力与表现力。

  小矮人用动作怎样来表现?大巨人用动作怎样来表现? (小矮人可蹲下、匍匐于地、躺下等;大巨人可站起、脚后跟抬起、双手举起等。)

  幼儿根据自己创编的动作游戏几次。

  [动作的加入,不仅增强幼儿活动的兴趣,同时能让幼儿通过动作的表现加深对渐强与渐弱的感知,幼儿能创编出不同的动作。]

  四、经验迁移,拓宽幼儿思路。

  小矮人可以变成大巨人,小动物也想变魔法,这样可以保护自己,哪些小动物会变成大动物呢?

  幼儿跟音乐自由创编歌词与动作,如“我变…………变成一只大老虎,我变…………变成一只小白兔。”

  [动物是幼儿最喜欢的,这一环节幼儿根据渐强与渐弱的音乐,创编动物的不同动作,拓宽了幼儿思路,迁移了幼儿知识经验。]

  五、活动延伸

  让我们一起到户外玩的游戏吧!

  活动反思:

  《幼儿园教育指导纲要》中对幼儿的艺术活动提出明确要求:能初步感受环境、生活和艺术中的美;喜欢艺术活动,能用自己喜欢的方式大胆地表现自己的感受与体验;乐于与同伴一起娱乐、表演、创作; 引导幼儿欣赏艺术作品,培养幼儿表现美和创造美的情趣。

  艺术活动是一种情感和创造性活动。幼儿在艺术活动过程应有愉悦感和个性化的表现。教师要理解并积极鼓励幼儿与众不同的表现方式,注意不要把艺术教育变成机械的技能训练。

  活动选取幼儿喜欢的小矮人和大巨人,用故事情境导入,引起幼儿对小矮人的兴趣,从而使活动顺利开展。在整节活动中,我以故事形式贯穿,环节流畅自然,如小矮人唱着歌上山、下山,自然地引出了渐强与渐弱的符号;大巨人的脚步声都用渐强与渐弱来唱,加深幼儿对音乐的感受;音乐中间的休止符,我用小矮人打枪的声音来表现,增强了幼儿的理解与兴趣; 在创编的环节,我用开放的提问,使幼儿有很大的创编空间,因而幼儿能大胆的创编出各种个性的动作。

  最后,经验迁移,拓宽了幼儿的思路,让幼儿感受大胆创编的乐趣。这一环节也使活动达到了高潮。 幼儿在这次活动中很快乐,也很好的感受了美,欣赏了美。活动内容幼儿很感兴趣,都能积极参与,没有不参加的幼儿。

小矮人 篇4

  在园内举行的优质课活动中,我上了一节大班音乐欣赏活动“小矮人挖宝藏”这个活动的音乐是“匈牙利舞曲五号”这是一首结构明显的aba结构的三段体音乐。从活动的开展情况看,本次的活动开展的还是很成功的。

  一、目标达成:在分句欣赏创编动作这一环节,孩子们表现的都很活跃,很积极,创编出很多动作,从幼儿创编动作,合作表演上,孩子们还是达到目标的。

  但是对于孩子们的踊跃创编,我并没有充分的展开,而是重于环节的设计,按部就班的进行了下一个环节,我应该充分挖掘孩子们的兴趣,并且充分利用这一资源,让孩子们的创编兴趣保持下去。

  二、教学行为:讲故事,看图谱,这些都是幼儿喜欢的,感兴趣的。此教学行为我个人认为是有效地得当的。

  但是在第一次静听音乐的环节,孩子们表达的情感不够充分,致使下一环节欣赏乐曲时,过渡的有些仓促。以及对幼儿的评价形式有些单一,对内向的幼儿没有充分的关注,致使回答问题的孩子只是活跃的孩子,而内向的孩子失去了表达的机会。

  三、课堂生成:在分段欣赏的时候,孩子们欣赏第一段分析了乐曲速度的变化,效果很好,但在第二段欣赏时已经没有了分析乐曲速度的任务,孩子们的兴趣盎然,我没有打消孩子们的积极性,而是保持了孩子们的兴趣,不但感知了乐曲的曲式结构,而且还顺利的分析了乐曲速度的快慢。

  在合作创编动作的环节,孩子们的兴趣也好,快乐大胆的用肢体动作表达乐曲,体验到音乐游戏的快乐,但是由于教师在这一环节引导的不够充分,个别幼儿没有合作创编成功,这也是本节课的遗憾。

  对于音乐欣赏活动我没有多大的把握,经过课前的准备我还是对于上音乐欣赏活动的基本框架是比较清楚的。虽然活动还算成功但也存在不少的问题,通过今天的活动让我更深一步的认识到活动前准备工作的重要性,对教材认真透彻的分析。由于我选择的音乐播放器材的限制导致分段欣赏时只能播放以便,导致孩子不能更好的掌握真的是一个很大的遗憾。在以后的活动中我定要考虑周全,预设完善。

小矮人 篇5

  设计意图

  童话"白雪公主和七个小矮人"是深受幼儿喜爱且熟悉的故事。其中小矮人善良、诚实、勇敢的形象给孩子们留下了深刻的印象。为此,我选编了一段情节,根据小班幼儿的年龄特点,设计了此体育游戏,以发展幼儿走、跑、钻的动作技能,培养幼儿识辨善恶、帮助别人、克服困难的品质,在游戏中体验快乐。

  活动目的

  1、发展幼儿走、跑、钻和平衡的.动作,培养幼儿动作的灵敏和协调的能力。

  2、让幼儿在游戏中发挥自我,体验游戏带来的快乐。

  3、培养幼儿团结协作、活泼勇敢的品质。

  4、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

  5、体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

  材料准备

  道具:树若干棵,小矮人裙子12条,老巫婆扮演者一名,篮子12个;

  器材:矮凳若干,长梯一个,拱形门5个,泡沫垫若干,录音机,录音带。

  游戏玩法

  1、听音乐,小矮人出场。教师:"小矮人、白雪公主病了,不过我们大家都不用伤心,我知道有一棵神奇的苹果树,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的苹果树在很远的地方,我们会遇到许多困难,可能还会遇到老巫婆呢,你们怕不怕?对,我们都是勇敢的小矮人,一定要找到苹果树!

  2、小矮人先走过窄窄的石头路,然后一起来到树林,寻找苹果树,在没有找到的情况下,继续钻过山洞向前寻找。

  3、突然下起了暴雨,小矮人们四处寻找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想办法走过去,利用石头搭成小桥,然后走过小桥,终于找到了苹果树。

  4、小矮人摘到苹果后,高高兴兴地往回走,当沁到树林时,遇到了老巫婆,最后小矮人们想方法,互相团结协作,把老巫婆赶走了,然后把苹果送给白雪公主吃,治好了她的病。

  游戏规则

  1、幼儿能有秩序的参与游戏,练习一个跟着一个走。

  2、在奔跑过程中注意不与同伴碰撞。

  教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

  2、小班音乐游戏活动高人矮人教案反思

  活动目标:

  1、初步分析音的高低,并用身体动作表现出来。

  2、通过游戏产生对音乐活动的爱好。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:

  高人矮人图片、磁带、铃鼓

  活动过程:

  一、开始部分:

  请小朋友为客人老师表演歌曲《小花、小树》。通过小树长高了引出主题。

  二、进行部分:

  1、教师出视高人矮人图片引起幼儿爱好。“图片上是谁,有几个人,他们有什么不一样?他们还给我们小朋友带来了礼物,一会儿老师就帮他们把礼物送给你们。”

  2、教师以讲故事的形式进入主题。“高人和矮人是一对好朋友,他们天天都要一起到树林里散步,可是今天他们来到树林时发现以前散步时的音乐被换了,他们不知道哪一段音乐是高人散步时用的,哪一段是矮人散步时用的音乐。小朋友你们能帮助他们吗?”

  3、初步分析高低音。“我们这里有他们散步时的音乐,仔细听听现在是谁在散步,是高人在散步,仔细听听这是谁在散步,是矮人在散步。高人走路的声音很高,矮人走路的声音很低。”

  4、幼儿和老师共同来创编高人与矮人的动作。“我们一起来学高人矮人走路。”

  5、教师为小朋友发礼物――铃鼓。全体小朋友起立手拉手,围成一个大圆圈,安顺时针方向,听音乐学高人矮人走路,边走边拍打铃鼓。

  三、结束部分

  教师和幼儿一起跳健康操。“高人矮人今天非凡兴奋他们想请小朋友和客人老师一起跳健康操,你们愿不愿意?”大家一起跳健康操结束本次活动。

  活动反思:

  在整个活动中小朋友都能非常积极主动,没有过多的约束,只有快乐的表现,其实,当一节活动的设计符合孩子好动好奇的年龄特点,相信孩子会很快乐。

小矮人 篇6

  活动目标

  1、收集并利用各种材料或半成品将自己打扮成小矮人(或周围森林里的树木),进一步感知他们的外形特点。

  2、在艺术表现活动中,进一步促进幼儿动手能力和合作能力的发展。

  3、在一定的游戏情境中,帮助幼儿理解善与恶的涵义,充分享受游戏的乐趣。

  4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  活动准备

  1、白雪公主和七个小矮人的墙饰,场景准备。

  2、收集各种打扮小矮人和周围树木的材料。

  塑料袋、乒乓球、卡纸、绉纸、双面胶、棉花、丝带、浴花等。

  活动过程

  (一)引入活动:通过谈话,激发幼儿玩“白雪公主和小矮人”游戏的欲望。

  (二)艺术表现:

  1、引导部分幼儿装饰小矮人的帽子和表现小矮人的脸部特征,另一部分幼儿装饰大树,教师巡回指导。

  2、引导幼儿把自己装扮成小矮人和大树。

  3、教师把自己打扮成“白雪公主”和“巫婆”。

  (三)集体进行表演游戏:《白雪公主和小矮人》。

  (四)教师总结评价游戏。

  活动反思

  现代幼儿基本属独生子女,家人宠爱有佳,集万千宠爱于一身,出现严重的“四合一”。由于家长的过渡保护,导致现代幼儿的动作发展能力偏弱,凡事想由他人代替完成,缺乏自信心,而白雪公主与七个小矮人的故事是幼儿所熟知的,结合幼儿自身的特点与本课程的特点,我设计了这一活动,想以此来发展幼儿的动作协调性及培养幼儿的合作意识帮助幼儿树立自信心。

小矮人 篇7

  教学目标:

  1、感受音乐节奏和滑稽可爱的音乐形象,体验参与集体活动的快乐。

  2、训练手指动作的协调性,在唱歌曲的同时手指能够做相应动作。

  活动准备:

  活动前做手指游戏“大拇哥”,音乐录音带。

  活动过程:

  一、导入。

  (儿歌结束后,做手指操,教师喊节拍,幼儿跟老师一起做。)小朋友们都听过《白雪公主》的故事吗?里面就有几个和我们的手指差不多的小人人,——七个小矮人,今天老师又请来了三个小矮人,一共有十个小矮人来我们班唱歌,跳舞,小朋友们想不想和这十个小矮人一起跳舞,唱歌?老师把十个小矮人请出来。(老师来演唱《十个小矮人》的儿歌。

  二、听一听唱一唱。

  1、幼儿边听音乐边拍手,来享受歌曲带来的音乐形象。

  2、让小朋友跟着录音机一起来唱,理解歌词。

  三、感受音乐的节奏。

  1、教师示范表演手指游戏,幼儿全部扮演小矮人,欣赏教师表演。

  2、幼儿听音乐拍节奏,幼儿边听音乐边在教师带领下,按照歌词中一到十的顺序做相应的手指动作,并且可以完整的唱下歌曲。

  四、节奏与动作的协调性。

  两手握于胸前,手心向外。从右手小拇指开始数数,数到几便伸直几个手指。当唱到“小矮人”时,伸出的.手指随着音乐弯曲(一拍),伸直(一拍),然后接着数。

  活动熟悉后,可要求幼儿闭着眼做,使想象和动作统一起来,体会其中的形象。

  五、拓展延伸。

  1、每位幼儿一种乐器,让幼儿跟着《十个小矮人》的音乐节奏,进行敲打乐器的练习。

  2、语言:教师带感情讲述《白雪公主》的故事,让幼儿认真听,并且使幼儿可以口述故事的大概内容。

小矮人 篇8

  小班计算:小矮人站圈日期 活动名称计算:小矮人站圈执教者 活动目标1.在游戏活动中知道7的形成和实际意义,数数认识数字7.

  2.培养幼儿思维的正确性、敏捷性。环境创设矮人胸饰每人一个;场得布置;1-7圆点卡和数字卡,及蜡笔;磁带和录音机。重点与

  难点通过游戏能掌握7的形成和知道7的实际意义,数数认识数字7。活动过程:

  一、小矮人站圈

  1.站圈:

  幼儿听音乐自由结伴在场地各圆圈外走动,音乐停幼儿学走“矮人步”寻找站进有7个圆点的圆圈内,每个圈内只能站7个人,游戏反复进行。

  2.躲“7”:

  幼儿听声音(教师拍手或敲小铃),只要听到是7下的即躲入有7个圆点的圆圈内。

  二、认识数字7

  1.幼儿摘下矮人胸饰:

  数数有几个图形?

  怎么让它变成7个呢?请幼儿添画,如:添上1张嘴或1个小绒球(6个图形添上1个图形是7个图形,6添上1是7)。

  2.可用数字几表示小矮人胸饰上的图形?小矮人胸饰是用几个图形组成的?

  3.7像什么?7还可以表示什么?

  4.小结:原来7是6添上1形成的;7可以表示许多许多东西,只要是7样的东西都可以用表示。价值分析:

  以游戏的形式进入活动,能激发幼儿投入活动的主动性和积极性,对专注数数也起到很好的作用。为接下来的环节做好铺垫。

  在数数、添画中更能让幼儿感受“7是6添上1形成的”,同时对7的实际意义也有一个大致的了解。反思与调整:

小矮人 篇9

  活动目标:

  ◇ 愿意跟着老师一起进行10以内的唱数活动。

  ◇ 能按正确的顺序唱数1-10。

  ◇ 能合着身体动作有节拍地唱数。

  活动准备:

  ◇ 学具:小矮人指偶,卡纸制作的10步阶梯。

  活动过程:

  ◇ 游戏:小矮人上楼梯

  1.老师操作纸偶讲故事:

  小矮人很想爬到高高的楼梯上去玩玩,看看上面有什么。小矮人一边爬楼梯一边有节奏地唱数:

  1 2 3 4 5, 6 7 8 9 10。小矮人爬到了10步高的楼梯上,他高兴得跳呀跳,向小朋友们挥挥手。

  2.请幼儿用手点桌子或身体某部位,老师操纵小纸偶,师生一起有节奏地学小矮人唱数,反复唱数几遍。

  3.幼儿操纵小指偶玩上楼梯唱数游戏。教师观察幼儿唱数的情况,能否按正确的顺序唱数,是否有节奏,手口能否配合一致等。对不能正确唱数的幼儿老师可操作教具同小朋友一块玩游戏,带领幼儿唱数。

  ◇ 音乐游戏:《十个小矮人》

  1.请十个小朋友当小矮人。老师一边唱一边轻轻摸小朋友的头。边唱歌曲《十个小矮人》。

  2.十个手指头当做十个小矮人,一边唱一边伸出手指头。

  ◇ 户外游戏:小朋友上楼梯。

  带小朋友到教室外楼梯处,边上楼梯边唱数。

  分析:

  这是一个数前教育活动,目的在于让幼儿熟悉10以内各数词的顺序。在幼儿学习点数之前,首先要学会按照顺序念数词,为幼儿正式学习数数打下基础,这种唱数活动常常是在日常生活中进行,比

  如:一边走路、或者上楼梯,一边和孩子念数词;通过儿歌进行唱数练习,如《上山打老虎》等。当然,也可以组织一些典型的游戏活动,有目的地对幼儿进行强化训练。上面这个教学活动就是一个典型的唱数练习活动。在组织这个活动是要注意三点:

  (1)趣味性。整个活动以游戏的口吻贯穿,使活动充满趣味,这样才能激发两岁多到三岁左右的幼儿参与活动的积极性。

小矮人 篇10

  【活动目标】    鼓励孩子根据文中的叙述去想象。    【活动准备】    故事人物图片,大布袋等。    【活动过程】    给孩子讲故事前准备一个大布袋,边读边给孩子演示故事中的情节。故事的难点在于帮助孩子想象巨人、小偷和汽车在大布袋前是怎样很快变小,被吸进大布袋里的;从大布袋里出来后又是怎么样从小变大的。所以在第一次读的时候要边读边讲,用手势和动作表示巨人等从大变小,又从小变大的过程。    读故事的时候,要让孩子感到大布袋很神奇,并把巨人、小偷的吃惊和小矮人的快乐读出来。    1、小矮人为什么要把大巨人装进布袋里?    因为两个巨人在打架,而且还让小矮人别管闲事,所以小矮人把他们装进了布袋子里。    2、大布袋是怎样把巨人、小偷装进去的?    小矮人张开口袋,说“进来、进来”,巨人和小偷就变得很小,被吸进了布袋里。    3、小矮人为什么要把大布袋背到警察局里去?    听听孩子们怎么说。他们会知道警察是抓坏人、抓小偷的。需要进一步告诉他们:警察不仅抓小偷,也要制止、惩罚在街上打架的人和不遵守交通规则的车辆。    4、两个巨人从口袋出来后,为什么说“太闷了、太闷了!”    口袋很小、不透气、又很黑,所以巨人说布袋里太闷了,很不舒服。    5、你知道小矮人的大布袋有什么用途吗?    附故事:小矮人的大布袋    佚名街上走来一个小矮人,小矮人背着一个大布袋。这时,有两个巨人在打架。小矮人叫:“别打架,别打架!”    “小孩别管闲事!”两个巨人一起对着小矮人扬了扬拳头(动作表现)。    小矮人张开大布袋,叫:“进来进来!”    “啊!”两个巨人糊里糊涂地变小了(他们不知道自己为什么就变小了),惊叫着被吸进大布袋。    这时,街上有人在喊抓小偷,一个小偷慌慌张张(很害怕、着急)地在逃。    小矮人张开口袋叫:“进来进来!”小偷也变小了,钻进了大布袋。    忽然,一辆卡车闯过了红灯,小矮人张开口袋又叫:“进来进来!”卡车呼呼地缩小,稀里糊涂(不知道怎么回事)地钻进了大布袋。    小矮人将大布袋背进警察局,说:“你们要处理的人我都带来了!”    警察问:“人呢?”    小矮人打开大口袋:“出去出去!”    卡车开了出来,渐渐变大。小矮人说:“这辆车闯红灯!”    两个小人走了出来,渐渐变成巨人。小矮人说:“他们在街上打架,劝不住。”    两巨人叫道:“太闷了太闷了!”    警察惊奇地说:“啊!真是怪事了!”    小矮人将布袋一抖,小偷被抖(动作表现)了出来。小矮人指着他说:“这个是小偷。”    小偷惊异地叫道:“哇,我的骨头都要散了,这是哪里呀?”    “这是警察局!”    “再见!”小矮人将大布袋往肩上一放,走了。结果巨人,小偷等都被警察带走了。

小矮人 篇11

  幼儿园小班《勇敢的小矮人》教案

  活动目标:

  1、发展幼儿走、跑、钻和平衡的动作,培养幼儿动作的灵敏和协调的能力。

  2、让幼儿在游戏中发挥自我,体验游戏带来的快乐。

  3、培养幼儿团结协作、活泼勇敢的品质。

  4、乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

  5、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

  活动准备:

  矮凳若干,长梯一个,拱形门5个,泡沫垫若干,录音机,录音带。

  游戏玩法:

  1、听音乐,小矮人出场。

  教师:"小矮人、白雪公主病了,不过我们大家都不用伤心,我知道有一棵神奇的苹果树,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的苹果树在很远的地方,我们会遇到许多困难,可能还会遇到老巫婆呢,你们怕不怕?对,我们都是勇敢的.小矮人,一定要找到苹果树!

  2、小矮人先走过窄窄的石头路,然后一起来到树林,寻找苹果树,在没有找到的情况下,继续钻过山洞向前寻找。

  3、突然下起了暴雨,小矮人们四处寻找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想办法走过去,利用石头搭成小桥,然后走过小桥,终于找到了苹果树。

  4、小矮人摘到苹果后,高高兴兴地往回走,当走到树林时,遇到了老巫婆,最后小矮人们想方法,互相团结协作,把老巫婆赶走了,然后把苹果送给白雪公主吃,治好了她的病。

  游戏规则:

  1、幼儿能有秩序的参与游戏,练习一个跟着一个走。

  2、在奔跑过程中注意不与同伴碰撞。

小矮人 篇12

  一、设计意图

  童话"白雪公主和七个小矮人"是深受幼儿喜爱且熟悉的故事。其中小矮人善良、诚实、勇敢的形象给孩子们留下了深刻的印象。为此,我选编了一段情节,根据小班幼儿的年龄特点,设计了此体育游戏,以发展幼儿走、跑、钻的动作技能,培养幼儿识辨善恶、帮助别人、克服困难的品质,在游戏中体验快乐。

  二、目的

  1、发展幼儿走、跑、钻和平衡的动作,培养幼儿动作的灵敏和协调的能力。

  2、让幼儿在游戏中发挥自我,体验游戏带来的快乐。

  3、培养幼儿团结协作、活泼勇敢的品质。

  三、材料准备

  道具:树若干棵,小矮人裙子12条,老巫婆扮演者一名,篮子12个;

  器材:矮凳若干,长梯一个,拱形门5个,泡沫垫若干,录音机,录音带。

  四、游戏玩法

  1、听音乐,小矮人出场。

  教师:"小矮人、白雪公主病了,不过我们大家都不用伤心,我知道有一棵神奇的苹果树,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的苹果树在很远的地方,我们会遇到许多困难,可能还会遇到老巫婆呢,你们怕不怕?对,我们都是勇敢的小矮人,一定要找到苹果树!

  2、小矮人先走过窄窄的石头路,然后一起来到树林,寻找苹果树,在没有找到的情况下,继续钻过山洞向前寻找。

  3、突然下起了暴雨,小矮人们四处寻找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想办法走过去,利用石头搭成小桥,然后走过小桥,终于找到了苹果树。

  4、小矮人摘到苹果后,高高兴兴地往回走,当沁到树林时,遇到了老巫婆,最后小矮人们想方法,互相团结协作,把老巫婆赶走了,然后把苹果送给白雪公主吃,治好了她的病。

  五、游戏规则

  1、幼儿能有秩序的参与游戏,练习一个跟着一个走。

  2、在奔跑过程中注意不与同伴碰撞。

小矮人 篇13

  勇敢的小矮人(体育游戏)

  一、 设计意图   

  童话"白雪公主和七个小矮人"是深受幼儿喜爱且熟悉的故事。其中小矮人善良、诚实、勇敢的形象给孩子们留下了深刻的印象。为此,我选编了一段情节,根据小班幼儿的年龄特点,设计了此体育游戏,以发展幼儿走、跑、钻的动作技能,培养幼儿识辨善恶、帮助别人、克服困难的品质,在游戏中体验快乐。二、

  目的    1、 发展幼儿走、跑、钻和平衡的动作,培养幼儿动作的灵敏和协调的能力。    2、

  让幼儿在游戏中发挥自我,体验游戏带来的快乐。    3、 培养幼儿团结协作、活泼勇敢的品质。三、 材料准备   

  道具:树若干棵,小矮人裙子12条,老巫婆扮演者一名,篮子12个;   

  器材:矮凳若干,长梯一个,拱形门5个,泡沫垫若干,录音机,录音带。四、 游戏玩法    1、听音乐,小矮人出场。   

  教师:"小矮人、白雪公主病了,不过我们大家都不用伤心,我知道有一棵神奇的苹果树,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的苹果树在很远的地方,我们会遇到许多困难,可能还会遇到老巫婆呢,你们怕不怕?对,我们都是勇敢的小矮人,一定要找到苹果树!

  2、小矮人先走过窄窄的石头路,然后一起来到树林,寻找苹果树,在没有找到的情况下,继续钻过山洞向前寻找。   

  3、突然下起了暴雨,小矮人们四处寻找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想办法走过去,利用石头搭成小桥,然后走过小桥,终于找到了苹果树。

  4、小矮人摘到苹果后,高高兴兴地往回走,当走到树林时,遇到了老巫婆,最后小矮人们想方法,互相团结协作,把老巫婆赶走了,然后把苹果送给白雪公主吃,治好了她的病。五、

  游戏规则    1、 幼儿能有秩序的参与游戏,练习一个跟着一个走。    2、 在奔跑过程中注意不与同伴碰撞。

小矮人 篇14

  一、 设计意图  童话"白雪公主和七个小矮人"是深受幼儿喜爱且熟悉的故事。其中小矮人善良、诚实、勇敢的形象给孩子们留下了深刻的印象。为此,我选编了一段情节,根据小班幼儿的年龄特点,设计了此体育游戏,以发展幼儿走、跑、钻的动作技能,培养幼儿识辨善恶、帮助别人、克服困难的品质,在游戏中体验快乐。   二、 目的  1、 发展幼儿走、跑、钻和平衡的动作,培养幼儿动作的灵敏和协调的能力。  2、 让幼儿在游戏中发挥自我,体验游戏带来的快乐。  3、 培养幼儿团结协作、活泼勇敢的品质。   三、 材料准备  道具:树若干棵,小矮人裙子12条,老巫婆扮演者一名,篮子12个;  器材:矮凳若干,长梯一个,拱形门5个,泡沫垫若干,录音机,录音带。   四、 游戏玩法  1、听音乐,小矮人出场。  教师:"小矮人、白雪公主病了,不过我们大家都不用伤心,我知道有一棵神奇的苹果树,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的苹果树在很远的地方,我们会遇到许多困难,可能还会遇到老巫婆呢,你们怕不怕?对,我们都是勇敢的小矮人,一定要找到苹果树!  2、小矮人先走过窄窄的石头路,然后一起来到树林,寻找苹果树,在没有找到的情况下,继续钻过山洞向前寻找。  3、突然下起了暴雨,小矮人们四处寻找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想办法走过去,利用石头搭成小桥,然后走过小桥,终于找到了苹果树。   4、小矮人摘到苹果后,高高兴兴地往回走,当沁到树林时,遇到了老巫婆,最后小矮人们想方法,互相团结协作,把老巫婆赶走了,然后把苹果送给白雪公主吃,治好了她的病。   五、 游戏规则  1、 幼儿能有秩序的参与游戏,练习一个跟着一个走。  2、 在奔跑过程中注意不与同伴碰撞。

小矮人 篇15

  小班计算:小矮人围圈日期 活动名称计算:小矮人围圈执教者 活动目标在游戏活动中感知7的形式、数数和实际意义,认识数字7.环境创设矮人头饰、蜡笔重点与

  难点感知7的形式、数数和实际意义活动过程:

  一、感知7

  今天我们小朋友一起来做游戏好吗?

  1、站圈

  要求:幼儿头戴矮人的头饰听音乐,自由结伴在场地圆圈外游戏,音乐停,幼儿7个人手拉手围成圈,学走矮人步,寻找标有7个圆点的圆圈。(游戏反复进行。)

  2、进圈

  要求:幼儿听声音,只有听到7下的即躲入有7个圆点的圆圈内。(声音可有不同种类,可有不同轻重。)

  二、形成7

  1、幼儿摘下矮人的头饰。

  数数有几个图形?怎么让它变成7个?(请幼儿动手添画)

  2、我们可以用数字几表示小矮人头饰上的图形?在数一下,小矮人头饰用几个图形组成的?

  三、认识7

  7像什么?7还可以表示什么?价值分析:

  第一环节是游戏,通过两个游戏导入活动,并且在游戏中,引导幼儿感知数字7.

  第二环节是完成矮人头饰,根据头饰上的图形的数量,请幼儿进行添画,使头饰上图形的数量正好是7个。并引导幼儿手口一直的数数。

  第三环节是通过交流,引导幼儿感知7的数量,并能与生活实际练习起来。

  反思与调整:

小矮人 篇16

  活动目标:

  1、引导幼儿感知并运用肢体语言表现44拍的节奏。

  2、训练幼儿手指动作的协调性,使其根据歌词内容作相应的动作。

  3、引导幼儿感知并表现滑稽可爱的音乐形象,体验参与集体活动的乐趣。

  4、鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。

  5、引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。

  活动准备:

  音乐《郊游》,音乐动画《白雪公主和七个小矮人》,形态各异的小矮人图片,音乐《森林的早晨》,森林背景,小矮人手套,歌曲音乐。

  幼儿已有相关经验:我班幼儿从小班就开始比较全面的开展音乐活动,幼儿的节奏训练、对音乐的感知和表现、幼儿基本动作、模仿动作以及简单的舞蹈都有了一定的基础。

  活动过程实录:

  一、通过设置情境引导幼儿进行节奏训练。

  1、老师带着孩子们到大森林去游玩:

  师:“孩子们,今天天气晴朗,老师带你们一起到大森林去玩儿,好吗?”(好)“那就让我们出发吧!”放《郊游》的音乐,老师和幼儿做律动进入活动室。

  (通过活动情境的设置,吸引幼儿参与活动的兴趣和积极性。孩子们随着音乐自由的做着做动作,高高兴的和老师一起做律动,都很快乐。)

  2、来到大森林,老师引导幼儿感知音乐的美:

  师:“孩子们,大森林多美啊,现在请你们闭上眼晴,边听那优美的音乐边感觉自己变成了小草、小花、小树,在清晨里睡醒了,伸了个懒腰,一点一点的长大,呼吸新鲜的空气,随着微风舞蹈。”放《森林早晨》的音乐,引导幼儿根据对音乐的理解用肢体语言表现对音乐的感知。孩子们都陶醉在音乐中,有的像小鸟一样慢慢的飞,有的把自己比作小草、小花,左右摇摆。有的孩子说:“老师我是大狗熊,我冬眠醒来了”,很笨重的做着狗熊的动作,有的蹲在地上像小草一样随风晃动,有的站起来做大树来回摆动,有的孩子在小朋友们中间穿梭,老师悄悄的问他在做什么,他说:“我是小朋友啊,我在大森林里玩儿呢!”还有的孩子一直蹲在地上,悄悄地告诉老师:“音乐好听,我睡着了!”(孩子们都沉浸在美妙动听的音乐里,很自然地表现对音乐的感知,充分表现了幼儿的想象力和创造力。)

  师:“小动物们也来欢迎小朋友了,请你听音乐,想一想是哪个小动物走来了?”请幼儿边听音乐边跟着节奏表现小动物走的动作。

  (孩子们在这一环节中能较好的表现自我意识,把各种小动物走路的姿态都能和着音乐的节拍做出来,各有各的特点,对音乐节奏的把握也较好)

  3、师:“小朋友,你知道小动物们都是怎样叫吗?”请幼儿利用叫声、拍手、拍腿、跺脚等动作表现44拍的节奏的时值。

  (通过倾听并说一说是谁走来了,小动物怎么叫引导幼儿初步感知44拍的节奏,并通过肢体语言表现出来。幼儿坐在小椅子上,利用身体的各部份表现节奏的时值,这个活动使幼儿在运动中能休息一下,体现的动静交替。)

  二、感受小矮人滑稽可爱的形象,并用肢体语言创造性的表现出来。

  1、老师讲《白雪公主和小矮人》的故事,吸引幼儿对小矮人的兴趣。

  孩子们都很认真的听老师讲故事。

  2、请幼儿说一说你想象中的小矮人是什么样子的?

  幼儿自由发表自己的想象。有的孩子说:“小矮人有长长的胡子!”有的孩子说:“小矮人可矮了!”还有孩子说:“小矮人很老很老,走路很慢”。

  (在这一环节,孩子们大胆的用语言表现了对小矮人形象的理解,孩子们还在描述后,自然地曲表现小矮人的形象,气氛热烈,孩子们表现欲望都很强。)

  3、放动画音乐《白雪公主和小矮人》,请幼儿感知欢快的音乐,观察小矮人活泼、滑稽、可爱的形象,并跟着音乐用动作表现小矮人的形象。

  师:“小矮人的哪些动作很可爱、滑稽,请你做一做。(幼儿跟着音乐做动作)

  (幼儿通过感知并表现小矮人滑稽可爱的形象,培养幼儿美好的情感体验,感受到音乐活动的快乐,,孩子们看到动画后很兴奋,都起来模仿小矮人的各种动作,有的小朋友还自己创造新的动作,互相交流,充分体现了孩子们主动探索的意识,以及对音乐活动的兴趣。)

  三、学习律动,训练幼儿手指的协调性,能根据歌词做相应的动作。

  1、师:“请小朋友猜一猜,一共会有几个小矮人呢?”

  教师出示漂亮的盒子,将手伸进去戴上贴有十个小矮人的手套,并示范表演律动《十个小矮人》,引导幼儿在理解歌词的基础上掌握1~10的顺序。

  (通过彩盒及小矮人手套的环节,吸引幼儿尽快的理解歌词及动作,及参加律动活动的兴趣。当老师告诉小朋友彩盒里会有秘密时,孩子们都瞪大了眼睛,静静地而且紧张的看着老师,当老师戴上手套展示给幼儿看时,孩子们都很兴奋,并能自然的伸出手和老师的十个小矮人做动作。)

  2、幼儿听音乐学律动。在教师的带领下,幼儿按歌词从1~10的顺序作相应的手指动作。

  (律动说明:两手握拳于胸前,手心向外,从右手小拇指开始数数,数到几便伸直几个手指,当唱到“小矮人”时,伸出的'手指随音乐弯曲、伸直,然后接着数)。

  3、请幼儿到前边表演律动。

  孩子们都很积极主动的响应老师的提议,到前边表演的小朋友都把自己对小矮人独特的理解比较好的表现了出来,气氛很热烈。

  4、活动熟悉了,教师要求幼儿闭上眼睛做,使想象和动作统一起来,体会其中的形象。

  (在这一个环节中,孩子们始终能主动地参与到活动中,和老师一起学习律动,都很认真,而且根据老师要求的难度逐渐加大,孩子们参与的兴趣也更加浓厚。)

  四、幼儿玩儿游戏《白雪公主和小矮人》

  1、引导幼儿理解小矮人帮助了白雪公主,自己也很快乐!培养幼儿助人为乐的好品格。

  2、老师讲解游戏规则:幼儿扮作小矮人去救白雪公主,救回后大家在一起快乐的跳舞。

  3、幼儿玩游戏2—3遍。老师引导幼儿根据音乐创编舞蹈动作。

  (通过游戏,使幼儿体验参与集体活动的兴趣,并通过本次活动了解帮助别人自己也很快乐,培养幼儿乐于助人的品格。孩子们在玩游戏的过程中,把自己变成小矮人,融入到游戏之中去,体验到了救白雪公主的紧张与胜利后的快乐,也感受到了帮助别人的快乐。)

  五、活动结束。

  活动延伸:

  1、在日常生活教育中,幼儿听教师讲故事《白雪公主》。

  2、在活动区活动时,可跟着《十个小矮人》的音乐节奏,用筷子进行敲打乐器的练习。

  教学反思:

  纲要指出:“要在艺术活动中激发情趣,体验审美愉悦和创造的快乐,体现自我表现和创造的成就感。”

  1、在教学设计上,根据中班幼儿的年龄特点及本班孩子的实际水平,我采用了用情境及游戏的方法提高幼儿参与的兴趣和积极性。

  2、在环节的衔接上流畅自然,将激发幼儿兴趣贯穿于活动的始终。使幼儿一直处于快乐及主动学习探索的状态。

  3、在活动中注意了幼儿学习的集体活动、小组活动、个别活动相结合的活动方式,注意了幼儿学习过程中的动静交替,不会使幼儿感到疲劳。

  4、在活动中注意了幼儿想象力及创造力的培养,鼓励孩子的点滴进步,使幼儿产生自信心和成就感,对今后活动的参与起到较好的作用。

  5、在活动的结束阶段把孩子的兴趣引向自我欣赏和获得满足感,从而把兴趣延伸到对新的艺术活动的需求和期待。

  在活动中幼儿活动兴趣浓厚,能主动的参与到活动中,体现了主动探索的意识,达到预期的活动目标。

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